Knowledge
MEJE의 제작 절차와 김동은WhtDrgon.의 강연고를 읽고 공부하는 자리.
회사의 프로세스, 팬덤 설계, 세계관 제작 지식을 홈페이지 톤으로 정리합니다.
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열람과 공부의 자리
내부 기술자산 원문은 노출하지 않고, 공개 가능한 수준의 프로세스·강연고·세계관 설정 입구를 연결합니다. MEJE 강연고는 회사의 제작 절차와 노하우, 김동은 강연고는 대표이자 세계관 제작자의 이야기로 구분합니다.
IP 데이터 크롤링부터 팬덤 액티비티 콘텐츠 제작까지 이어지는 MEJE의 8단계 제작 공정을 홈페이지용 개요로 정리합니다.
→ Process 김동은 강연고 라인 FTUE · 분위기공학 · BM 원고MEJE 대표 김동은WhtDrgon.의 최초 사용자 경험, 분위기공학, BM북 리뉴얼 원고를 분류합니다.
→ 강연고 보기 Universe Setting FEWK · MEJEwiki세계관 설정 지식, FEWK 3판 공개본, MEJEwiki, 교육용 샘플을 따로 묶어 연결합니다.
→ Universe Latest Case 아이동월드K-pop 팬덤 first mile, 아이동 위키, 관계형 루프를 적용한 최신 프로젝트 사례입니다.
→ Works// lecture_line_index
강연고 라인 분류
홈페이지에 바로 노출할 것은 원문 파일이 아니라 학습 입구입니다. MEJE 강연고 라인은 회사의 제작 절차와 노하우, 김동은 강연고 라인은 대표 저자의 관찰과 창작론으로 분리합니다.
IP 데이터를 수집하고, 키워드와 세계관을 라이브러링하고, 번역·자료집과 로어북으로 정리하는 MEJE의 기본 제작 공정입니다. 공개 페이지에서는 Process 요약과 학습 순서로만 다룹니다.
→ 내부 기술자산 원문 비노출캐릭터 창작, 시트 제작, 스토리텔링 100, IP 베이스 구축, 팬덤 액티비티 콘텐츠 설계를 MEJE의 제작 절차 관점에서 정리합니다. 아이동월드는 이 라인의 최신 적용 사례로 둡니다.
→ Works / Process와 연결서비스에 처음 들어온 사용자가 무엇을 보고, 어떤 감정으로 머물며, 어떻게 관계를 시작하는지 다루는 저자 원고 라인입니다.
→ 원고화 대상세계관 제작자의 관점에서 분위기, 감각, 수익 모델, 지속 가능한 운영 구조를 다루는 김동은WhtDrgon. 라인입니다.
→ 원고화 대상// craft_methodology
공개 강연고 · 창작 방법론
IP 세계관 설계, 캐릭터 빌드, 절차적 창작 워크플로를 다루는 실전 가이드. 브런치 작품 목록과 대조해 제작 공정에 직접 연결되는 지식체계를 먼저 배치했습니다.
워크플로 백서
흩어진 원천 자료에서 키워드, 개념, 관계, 장소, 사건을 추출해 세계관 지식 구조로 묶는 공정. 8단계 제작 순서의 두 번째 축입니다.
→ 브런치북 BRUNCH BOOK · PROCESS 04 MEJE 설정 프로세스로어북
라이브러링된 지식을 공식 설정집, 로어북, 공개 위키, 책 구조로 편집하는 방법론. 세계관을 읽히는 책으로 만드는 공정입니다.
→ 브런치북 NAVER PREMIUM · 강연고 MEJE 신규창작캐릭터 특화 프로세스
시드 한 줄에서 완성 캐릭터까지 — 12단계 파이프라인. MBTI·에니어그램·호그와트부터 욕망-결핍 구조, 가치관 충돌 설계, AI 프롬프트 연동까지. 웹소설·시나리오·TRPG·게임 기획 모든 장르에 적용 가능한 캐릭터 빌드 실전서.
→ 네이버 프리미엄 BRUNCH BOOK · PROCESS 05 MEJE 캐릭터특화프로세스
캐릭터를 서사, 욕망, 결핍, 관계, 말투, 시각 요소, 운용 시트 단위로 제작하는 공정. 네이버 강연고와 함께 읽는 공개 브런치북입니다.
→ 브런치북 BRUNCH BOOK · 연재중 IP 세계관 기반의절차적 창작
하나의 IP 세계관에서 다양한 콘텐츠를 절차적으로 생성하는 창작 기법. 게임·소설·웹툰 다매체 확장을 염두에 둔 세계관 설계와 파생 콘텐츠 제작 워크플로.
→ 브런치북 BRUNCH BOOK 하얀용 세계관 가이드창작 IP '하얀용(WhtDrgon)'의 세계관 설정·규칙·시각 요소를 체계적으로 정리한 가이드. 게임·메타버스·소설 등 다매체에서 활용 가능한 세계관 구성 원칙과 절차를 담은 실전 교재.
→ 브런치북 BRUNCH BOOK · 부록 세계관 시각화 부록편창작 세계관의 설정·상징·시각적 요소를 통합 설계하는 방법론 부록. AI·메타버스 시대에 세계관 제작자가 갖춰야 할 시각화 역량을 집중적으로 다룹니다.
→ 브런치북// ai_practice
AI & 번역 실무
AI 도구를 창작·번역·팀 운영에 실제로 적용하는 방법론. 현장 경험 기반으로 작성된 실무 가이드이며, 기획자·번역가·팀리더 대상입니다.
AI가 콘텐츠를 자동 생성하는 환경에서 인간 창작자가 고유한 정체성과 다양성을 유지하는 방법. 세계관·콘텐츠 전략·문화적 다양성을 아우르는 MEJEworks 실무 관점의 탐구서.
→ 브런치북 BRUNCH BOOK 메제웍스 AI 번역 실무 가이드MEJEworks가 실제 번역 실무에서 AI 도구를 활용하는 방식을 공개한 실전 가이드. 번역 품질 관리, AI 활용 워크플로, 다국어 콘텐츠 제작 노하우를 체계적으로 정리.
→ 브런치북 BRUNCH BOOK AICBOKAI 시대의 개발팀장
AI가 개발 현장에 본격 도입된 환경에서 팀장이 해야 할 역할 변화, 팀 관리 방식, 기술 의사결정 전략. 기술 리더십과 AI 협업 역량을 함께 요구받는 팀장급 독자 대상.
→ 브런치북 BRUNCH BOOK · PROCESS 03 MEJE 서연각번역 프로세스
MEJEworks 산하 번역 조직 '서연각(書淵閣)'의 기획부터 납품까지 전 과정을 공개한 실무 가이드. 다국어 콘텐츠 제작(i18n) 특화 번역 품질 관리 체계와 협업 프로세스를 상세히 다룹니다.
→ 브런치북// ip_fandom_strategy
IP & 팬덤 전략
세계관 기반 IP 설계, 최초 사용자 경험, 뉴콘텐츠 BM, 팬덤 커뮤니티를 읽는 지식체계. 브런치 작품 목록에서 누락되기 쉬운 최신 책들을 함께 연결합니다.
FTUE
게임과 뉴콘텐츠의 첫 2분을 설계하는 최초 사용자 경험 책. 튜토리얼, 첫 화면, 장르 관습, 비게이머 진입 장벽을 다룹니다.
→ 브런치북 BRUNCH BOOK · WORLDVIEW 세계관으로세계를 읽는 법
세계관을 설정집이 아니라 해석 렌즈, 조직 원리, 창작 공정, 사업 구조로 읽는 책. 팬덤과 커뮤니티를 설계하는 담당자에게 연결됩니다.
→ 브런치북 BRUNCH BOOK · BM MEJE 뉴콘텐츠BM 가이드북
플랫폼, 앱, 콘텐츠 산업의 수익 구조를 역사와 사례로 읽는 뉴콘텐츠 비즈니스 모델 가이드. 운영과 지속 가능성 분류에 둡니다.
→ 브런치북 BRUNCH MAGAZINE · 155편 하얀용메타버스와 세계관 매거진
세계관 설계, 메타버스 환경에서의 설정 구축, 유니버스 확장 전략을 폭넓게 다루는 대형 매거진. 세계관 기획과 IP 창작에 관한 가장 방대한 아카이브.
→ 브런치 매거진 BRUNCH MAGAZINE · BM ARCHIVE 하얀용BM북매거진
BM북 구판과 뉴콘텐츠 BM 가이드북으로 이어지는 수익 모델 아카이브. 현재 홈페이지에서는 최신 BM 가이드북을 중심 링크로 둡니다.
→ 브런치 매거진 BRUNCH BOOK · OLD EDITION 하얀용 BM북구판본
뉴콘텐츠 BM 가이드북으로 재정리되기 전의 구판본. 지식체계 누락을 막기 위해 아카이브 성격으로 연결합니다.
→ 브런치북 BRUNCH MAGAZINE · 85편 하얀용게임기획 매거진
게임 기획의 이론과 실무를 다루는 전문 매거진. 게임 BM(비즈니스 모델), 세계관 설계, 기획서 작성 방법 등 게임 기획 전반. 기획 직군 지망생과 현직 기획자 모두를 위한 레퍼런스.
→ 브런치 매거진// original_fiction
오리지널 창작
MEJEworks의 자체 세계관에서 파생된 창작물과 프로젝트 기반 스토리 사례. 페로티아, FEWK, 아이동월드까지 세계관이 실제 콘텐츠로 내려오는 경로를 보여줍니다.
어서오세요
앵무 IP 세계관의 생활감과 캐릭터 톤을 읽는 창작 사례. 앵무병원·앵무마트로 이어지는 자체 IP 감각을 보강합니다.
→ 브런치북 BRUNCH BOOK · PERROTIA 도토리 여관 103호의털 뭉치
페로티아 세계관 안의 캐릭터와 공간을 작은 이야기 단위로 읽는 사례. 스토리텔링 100과 캐릭터 운용의 예시로 분류합니다.
→ 브런치북 BRUNCH MAGAZINE · 102편 FEWK사이버펑크 세계관 단편집
'FEWK' 사이버펑크 세계관 안에서 펼쳐지는 단편 소설 102편. 패션·광고·노키즈존·인체 개조 등 현실 이슈를 디스토피아 SF로 풍자. 각 단편이 독립적이면서 하나의 유니버스 안에 연결된 구조.
→ 브런치 매거진 BRUNCH MAGAZINE · 32편 MEJE Works실험적 스토리
브랜드·아이덴티티·스토리화 세 키워드를 중심으로 운영되는 창작 실험 공간. 다양한 형식의 단편을 통해 MEJEworks의 세계관과 창작 철학을 탐구합니다.
→ 브런치 매거진 BRUNCH MAGAZINE · PROJECT 아이동월드베드타임 스토리
아이동월드 프로젝트의 이야기 확장 자리. 현재는 Works의 아이동월드 프로젝트와 함께 참고할 프로젝트 기반 스토리 라인으로 둡니다.
→ 브런치 매거진