MEJE Works

Knowledge

MEJE의 제작 절차와 김동은WhtDrgon.의 강연고를 읽고 공부하는 공개 지식 목록.
회사의 프로세스, 팬덤 설계, 세계관 제작 지식을 홈페이지 톤으로 정리합니다.

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열람과 공부를 위한 공개 목록

내부 기술자산 원문은 노출하지 않고, 공개 가능한 수준의 프로세스·강연고·세계관 설정 경로를 연결합니다. MEJE 강연고는 회사의 제작 절차와 노하우, 김동은 강연고는 대표이자 세계관 제작자의 이야기로 구분합니다.

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강연고 라인 분류

홈페이지에 바로 노출할 것은 원문 파일이 아니라 공개 읽기 경로입니다. MEJE 강연고 라인은 회사의 제작 절차와 노하우, 김동은 강연고 라인은 대표 저자의 관찰과 창작론으로 분리합니다.

MEJE PROCESS NOTES 데이터 · 라이브러링 · 자료집 · 로어북

IP 데이터를 수집하고, 키워드와 세계관을 라이브러링하고, 번역·자료집과 로어북으로 정리하는 MEJE의 기본 제작 공정입니다. 공개 페이지에서는 Process 요약과 학습 순서로만 다룹니다.

→ 내부 기술자산 원문 비노출
MEJE CREATION NOTES 캐릭터 · 스토리100 · IP 베이스 · 팬덤 액티비티

캐릭터 창작, 시트 제작, 스토리텔링 100, IP 베이스 구축, 팬덤 액티비티 콘텐츠 설계를 MEJE의 제작 절차 관점에서 정리합니다. 팬덤 액티비티는 7편 연재와 편별 장표로 공개됩니다.

→ Process 08 · 팬덤 액티비티 연재
KIM DONG-EUN NOTES FTUE 최초 사용자 경험

서비스에 처음 들어온 사용자가 무엇을 보고, 어떤 감정으로 머물며, 어떻게 관계를 시작하는지 다루는 저자 원고 라인입니다.

→ 원고화 대상
KIM DONG-EUN NOTES 분위기공학 · BM북 리뉴얼

세계관 제작자의 관점에서 분위기, 감각, 수익 모델, 지속 가능한 운영 구조를 다루는 김동은WhtDrgon. 라인입니다.

→ 원고화 대상

// craft_methodology

공개 강연고 · 창작 방법론

IP 세계관 설계, 캐릭터 빌드, 절차적 창작 워크플로를 다루는 실전 가이드. 공개 매체와 MEJE Books를 함께 대조해 제작 공정에 직접 연결되는 지식체계를 먼저 배치했습니다.

BRUNCH BOOK · PROCESS 02 MEJE 라이브러링
워크플로 백서

흩어진 원천 자료에서 키워드, 개념, 관계, 장소, 사건을 추출해 세계관 지식 구조로 묶는 공정. 8단계 제작 순서의 두 번째 축입니다.

→ 브런치북
MEJE BOOKS · PROCESS 02 MEJE 라이브러링
워크플로 백서

라이브러링 공정을 책 단위 목차와 챕터 화면으로 읽는 MEJE Books 공개본입니다.

→ MEJE Books
BRUNCH BOOK · PROCESS 04 MEJE 설정 프로세스
로어북

라이브러링된 지식을 공식 설정집, 로어북, 공개 위키, 책 구조로 편집하는 방법론. 세계관을 읽히는 책으로 만드는 공정입니다.

→ 브런치북
MEJE BOOKS · PROCESS 04 MEJE 설정 프로세스
로어북

세계관 설정집과 로어북 제작 공정을 챕터별 읽기 화면으로 정리한 공개본입니다.

→ MEJE Books
NAVER PREMIUM · 강연고 MEJE 신규창작
캐릭터 특화 프로세스

시드 한 줄에서 완성 캐릭터까지 — 12단계 파이프라인. MBTI·에니어그램·호그와트부터 욕망-결핍 구조, 가치관 충돌 설계, AI 프롬프트 연동까지. 웹소설·시나리오·TRPG·게임 기획 모든 장르에 적용 가능한 캐릭터 빌드 실전서.

→ 네이버 프리미엄
BRUNCH BOOK · PROCESS 05 MEJE 캐릭터특화
프로세스

캐릭터를 서사, 욕망, 결핍, 관계, 말투, 시각 요소, 운용 시트 단위로 제작하는 공정. 네이버 강연고와 함께 읽는 공개 브런치북입니다.

→ 브런치북
MEJE BOOKS · PROCESS 05 MEJE 캐릭터특화
프로세스

캐릭터 창작 및 시트 제작 디자인 가이드를 목차와 챕터 단위로 읽는 공개본입니다.

→ MEJE Books
MEJE BOOKS · PROCESS 06 MEJE 스토리텔링 100

세계관과 캐릭터 시트를 바탕으로 100개의 이야기 장면을 생산하는 공정 원고입니다.

→ MEJE Books
BRUNCH BOOK · 연재중 IP 세계관 기반의
절차적 창작

하나의 IP 세계관에서 다양한 콘텐츠를 절차적으로 생성하는 창작 기법. 게임·소설·웹툰 다매체 확장을 염두에 둔 세계관 설계와 파생 콘텐츠 제작 워크플로.

→ 브런치북
BRUNCH BOOK 하얀용 세계관 가이드

창작 IP '하얀용(WhtDrgon)'의 세계관 설정·규칙·시각 요소를 체계적으로 정리한 가이드. 게임·메타버스·소설 등 다매체에서 활용 가능한 세계관 구성 원칙과 절차를 담은 실전 교재.

→ 브런치북
BRUNCH BOOK · 부록 세계관 시각화 부록편

창작 세계관의 설정·상징·시각적 요소를 통합 설계하는 방법론 부록. AI·메타버스 시대에 세계관 제작자가 갖춰야 할 시각화 역량을 집중적으로 다룹니다.

→ 브런치북
MEJE BOOKS · WORLDBUILDING 세계관설계자

세계관 설계 실무를 처음부터 끝까지 다루는 단행본 원고의 공개본입니다. 정의에서 구조, 운영까지 15장으로 정리했습니다.

→ MEJE Books

// ai_practice

AI & 번역 실무

AI 도구를 창작·번역·팀 운영에 실제로 적용하는 방법론. 현장 경험 기반으로 작성된 실무 가이드이며, 기획자·번역가·팀리더 대상입니다.

BRUNCH BOOK AI, 콘텐츠, 세계관, 다양성

AI가 콘텐츠를 자동 생성하는 환경에서 인간 창작자가 고유한 정체성과 다양성을 유지하는 방법. 세계관·콘텐츠 전략·문화적 다양성을 아우르는 MEJEworks 실무 관점의 탐구서.

→ 브런치북
BRUNCH BOOK 메제웍스 AI 번역 실무 가이드

MEJEworks가 실제 번역 실무에서 AI 도구를 활용하는 방식을 공개한 실전 가이드. 번역 품질 관리, AI 활용 워크플로, 다국어 콘텐츠 제작 노하우를 체계적으로 정리.

→ 브런치북
BRUNCH BOOK AICBOK
AI 시대의 개발팀장

AI가 개발 현장에 본격 도입된 환경에서 팀장이 해야 할 역할 변화, 팀 관리 방식, 기술 의사결정 전략. 기술 리더십과 AI 협업 역량을 함께 요구받는 팀장급 독자 대상.

→ 브런치북
BRUNCH BOOK · PROCESS 03 MEJE 서연각
번역 프로세스

MEJEworks 산하 번역 조직 '서연각(書淵閣)'의 기획부터 납품까지 전 과정을 공개한 실무 가이드. 다국어 콘텐츠 제작(i18n) 특화 번역 품질 관리 체계와 협업 프로세스를 상세히 다룹니다.

→ 브런치북
MEJE BOOKS · PROCESS 03 MEJE 서연각
번역 프로세스

번역, 각색, 해설 자료집 제작 공정을 책 단위 목차와 챕터 화면으로 정리한 공개본입니다.

→ MEJE Books
MEJE BOOKS · REFERENCE Pride and Prejudice
세계관 데이터

서연각 공정의 기반 예시로 정리된 세계관 데이터와 설정 시트 자료입니다.

→ MEJE Books

// ip_fandom_strategy

IP & 팬덤 전략

세계관 기반 IP 설계, 최초 사용자 경험, 뉴콘텐츠 BM, 팬덤 커뮤니티를 읽는 지식체계. 공개 매체와 MEJE Books 공개본을 함께 연결합니다.

BRUNCH BOOK · PROCESS 08 팬덤 액티비티

아이돌 IP를 ‘매일 사는 세계’로 바꾸는 운영 체계. 지식 자산화, 이중 발견 캐릭터, 하루의 리듬, 생산 시스템, 데이터 윤리, 두 협업 플랜까지 전 7편. 편별 장표와 개요는 Process 08 페이지에서 볼 수 있습니다.

→ 브런치북
MEJE BOOKS · PROCESS 08 팬덤 액티비티

팬덤 액티비티 전 7편을 책 단위 목차와 챕터 화면으로 읽는 공개본입니다. 편별 장표가 본문에 포함되어 있습니다.

→ MEJE Books
BRUNCH BOOK · FTUE 어느날부터 게임은 안멋져
FTUE

게임과 뉴콘텐츠의 첫 2분을 설계하는 최초 사용자 경험 책. 튜토리얼, 첫 화면, 장르 관습, 비게이머 진입 장벽을 다룹니다.

→ 브런치북
MEJE BOOKS · FTUE FTUE 최초 사용자 경험

뉴콘텐츠의 첫 화면, 첫 감정, 첫 관계를 설계하는 원고를 책 단위로 정리한 공개본입니다.

→ MEJE Books
BRUNCH BOOK · WORLDVIEW 세계관으로
세계를 읽는 법

세계관을 설정집이 아니라 해석 렌즈, 조직 원리, 창작 공정, 사업 구조로 읽는 책. 팬덤과 커뮤니티를 설계하는 담당자에게 연결됩니다.

→ 브런치북
MEJE BOOKS · WORLDVIEW 세계관으로
세계를 읽는 법

세계관을 해석 렌즈, 조직 원리, 창작 공정, 사업 구조로 읽는 원고의 공개본입니다.

→ MEJE Books
MEJE BOOKS · COMMUNITY AI가 여는 제5차
컬트 커뮤니티의 시대

세계관 프롬프트를 중심으로 모이는 AI 시대의 커뮤니티 변화를 다루는 연재의 공개본입니다.

→ MEJE Books
BRUNCH BOOK · BM MEJE 뉴콘텐츠
BM 가이드북

플랫폼, 앱, 콘텐츠 산업의 수익 구조를 역사와 사례로 읽는 뉴콘텐츠 비즈니스 모델 가이드. 운영과 지속 가능성 분류에 둡니다.

→ 브런치북
MEJE BOOKS · BM 모바일 게임
BM 리뉴얼

과금 기획, 설계, 데이터 분석과 운영을 뉴콘텐츠 비즈니스 모델 관점에서 읽는 공개본입니다.

→ MEJE Books
MEJE BOOKS · ESSAY 분위기공학

분위기, 감각, 관계가 이야기를 만드는 방식을 다루는 김동은WhtDrgon. 원고 라인입니다.

→ MEJE Books
BRUNCH MAGAZINE · 155편 하얀용
메타버스와 세계관 매거진

세계관 설계, 메타버스 환경에서의 설정 구축, 유니버스 확장 전략을 폭넓게 다루는 대형 매거진. 세계관 기획과 IP 창작에 관한 가장 방대한 아카이브.

→ 브런치 매거진
BRUNCH MAGAZINE · BM ARCHIVE 하얀용BM북
매거진

BM북 구판과 뉴콘텐츠 BM 가이드북으로 이어지는 수익 모델 아카이브. 현재 홈페이지에서는 최신 BM 가이드북을 중심 링크로 둡니다.

→ 브런치 매거진
BRUNCH BOOK · OLD EDITION 하얀용 BM북
구판본

뉴콘텐츠 BM 가이드북으로 재정리되기 전의 구판본. 지식체계 누락을 막기 위해 아카이브 성격으로 연결합니다.

→ 브런치북
BRUNCH MAGAZINE · 85편 하얀용
게임기획 매거진

게임 기획의 이론과 실무를 다루는 전문 매거진. 게임 BM(비즈니스 모델), 세계관 설계, 기획서 작성 방법 등 게임 기획 전반. 기획 직군 지망생과 현직 기획자 모두를 위한 레퍼런스.

→ 브런치 매거진

// original_fiction

오리지널 창작

MEJEworks의 자체 세계관에서 파생된 창작물과 프로젝트 기반 스토리 사례. 페로티아, FEWK, 아이동월드까지 세계관이 실제 콘텐츠로 내려오는 경로를 보여줍니다.