Projects
세계관 기반의 게임, 팬덤 플랫폼, 인터랙티브 콘텐츠.
메제웍스가 설계하고 개발하는 프로젝트들.
Projects
개발 프로젝트
배니월드
VANNEE World — Idol Character Fandom Activity
K-POP Idol 그룹을 위한 디지털 인터랙티브 팬덤 플랫폼. 세계관 기반 데일리 콘텐츠 설계(깨우기·밥 먹기·잠 재우기 루틴)로 팬 참여를 극대화하고, 비과금 마케팅으로 자연 성장을 유도합니다.
- 그룹+팬덤 세계관 연동 데일리 콘텐츠
- 비과금 마케팅 기반 자연 성장 설계
- 콜렉션 수집 · 디지털 굿즈 · 2차 굿즈
- 팬덤 퍼널: 시청취자 → 싱글 스판 → 멀티 스판 → 인플루언서
앵무병원 타이쿤
Parrot Hospital Tycoon
앵무새 캐릭터가 등장하는 병원 경영 시뮬레이션. 고양이 두통, 눈사람 변이, 벼락맞음 등 20가지 이상의 기상천외한 상상 질병과 진료 시설을 운영하며 병원을 확장합니다. 의사·간호사·직원·경비원 4종 스태프와 환자 동선 전략이 핵심.
- 20+ 상상 질병 · 유머 컨셉의 치료 시스템
- 환자 스트레스 시스템 · 폭주 환자 & 경비원
- 재단 평가 등급 기반 월드맵 확장
- 쾌적도·인테리어 시스템 → 수익 보너스
혼령식당
Ghost Restaurant — K-Food Soul Healing Fantasy
할머니의 한옥 식당을 물려받아 낮에는 재료를 수확·발효·요리하고(머지 퍼즐), 밤에는 한(恨)을 품은 혼령 손님에게 소울 푸드를 대접하는 이중 세계 게임. 조선부터 현대까지 80편의 옴니버스 에피소드로 한국 문화를 전달합니다.
- 낮/밤 이중 머지 시스템 (경제 자원 + 힐링 도구)
- 80편 옴니버스 에피소드 · 한국 문화 스토리텔링
- AI Hyper-Localization 70개 언어 동시 지원
- 웹툰 · 웹소설 IP 확장 준비
앵무마트 타이쿤
Parrot Mart Tycoon
앵무병원 타이쿤의 후속작. 앵무새 캐릭터로 대형 마트를 건설·운영합니다. 상품 진열, 고객 응대, 계산, 물류·창고, 주차장, 절도 이벤트, 프로모션까지 전작보다 깊어진 다층 경영 시스템이 특징.
- 5단계 마트 스테이지 · 각기 다른 필드 전략
- 물류/창고 자동 입고 시스템
- 주차장 → 대량 구매 고객 유치
- 직원 체력/피로 관리 · 12등급 시설 업그레이드
- 인앱 결제 수익 모델 (전작 대비 강화)
아이동월드
IdolDong World
배니월드의 기술과 팬덤 설계 노하우를 확장한 차세대 아이돌 팬덤 인터랙티브 플랫폼. 세계관 기반 캐릭터 액티비티, 팬덤 커뮤니티, 디지털 굿즈를 통합합니다.
- 배니월드 기반 팬덤 플랫폼 확장
- Idol Character Fandom Activity 시스템
- 글로벌 멀티 그룹 지원 설계