About MEJE WORKS

世界観を創る
スタジオ

IP STRATEGY · K-CONTENTS · FANDOM DESIGN

MEJE Worksは世界観戦略に基づくIPコンサルティングスタジオです。
K-Contentのグローバル展開、ファンダムシステム設計、トランスメディアストーリーテリングを通じて、
IPの言語を設計し、世界の構造を構築します。

Overview

会社概要

crew@meje ~ cat company.info
会社名
MEJE Works Corp.  (주)메제웍스
設立
2021年11月2日
代表
キム・ドンウン (김동은)
事業内容
世界観戦略コンサルティング · IP企画 · K-Contentファンダムデザイン · AI翻訳メソドロジー
所在地
韓国 ソウル特別市 江南区 駅三路217 合同ビル503号
連絡先
Contact@meje.kr · 0507-1420-1205

History

沿革

crew@meje ~ git log --company --oneline
2025
アイドルIPファンダムアクティビティ「Vannee World」ローンチ 43カ国にサービス提供 · 100日間シーズン運営成功 · DAUコンバージョン率41% K-POPファンダムプラットフォームの有効性を実証
2024
Gravity世界観ライブラリ&ワールドブック開発 ラグナロクIPの世界観ライブラリシステムを構築 AIベースリアルタイムユーザー活動分析システム特許出願
2023
Gravityラグナロク IP拡張世界観プロデュース サムスン経済研究所CXフォーラム招待講演 本格的なゲームIP展開を開始
2022
LG Electronics・LG生活健康ブランド世界観構築 企業・大学で30回以上の講演 · 著書出版 · 兼任教授就任 コンサルティング事業の確立
2021.11
株式会社MEJE Works設立 ソウル特別市 江南区 駅三洞 スタートアップ · IP戦略スタジオ始動

Technology

AIテクノロジー

crew@meje ~ cat tech/ai-stack.yaml
┌───────────────────────────────────────────────────────────┐ MEJE AI Technology Stack ├───────────────────────────────────────────────────────────┤ AIファンダム分析 AIハイパーローカライゼーション リアルタイムファンダム分析 40言語同時対応 キーワードクラウド · 拡散マップ コンテンツローカライゼーション ├──────────────────────────────┼────────────────────────────┤ AI世界観ビルダー AIサーベイジェネレーター 7ステップ世界観自動化 リアルタイムファン反応 Data→Wiki→Visual→World AIサーベイ自動生成・配信 └───────────────────────────────────────────────────────────┘

PATENT

AIベースリアルタイムユーザー活動分析システム

特許出願 10-2024-0194262
SYSTEM FOR ANALYSING REAL-TIME
FANDOM ACTIVITY BASED ON AI

CAPABILITY

AIハイパーローカライゼーションパイプライン

40以上の言語に同時対応
コンテンツ · ゲーム · ファンダムプラットフォーム
グローバルローカライゼーション

Team

コアチーム

crew@meje ~ who --core-team
「BBS時代からメタバースまで、30年にわたりオンラインでの人々のつながりを 設計してきたエキスパートチーム」
CEO & Worldbuilding Strategist

キム・ドンウン · 김동은

元HYBE世界観ライブラリ責任者。BTS World開発総括ディレクター。 NHN Games、KTHなどで20年以上のゲーム開発経験。建国大学・聖公会大学兼任教授。 韓国第一世代TRPGコミュニティビルダー。Brunch記事537本、著書1冊。

→ CEOプロフィールを見る
CTO · AI & Game Engine

最高技術責任者

元Netmarble Monster R&D副社長。 元SmileGate Megaport AI部門ディレクター。 ゲーム・AI分野のトップクラスエンジニアリングリーダー。

Art Director · Visual & UX

アートディレクター

元BTS World UI/UXチームリード。 キャラクターデザインとビジュアルアートを統括。 エンターテインメント・ファンダム・ゲーム・ストーリーテリングのビジュアル専門家。

CSO · Business & Content

最高戦略責任者

放送・コンテンツ・エンターテインメント業界の専門家。 事業戦略とパートナーシップを統括。

CFO · Finance & Operations

最高財務責任者

漢陽大学経営大学院MBA。 元エンターテインメント業界財務チームリーダー。 財務・運営を統括。

Mission

ミッション

Our Mission

「誰も孤独であってはならない」

MEJE Worksは、現代社会において世界観を起点としたコミュニティを構築し、人々をつなぎ、癒すことを使命としています。 BBS時代からメタバースまで、30年にわたり人々がオンラインで絆を結び、安らぎを見出す仕組みを設計してきた経験を活かし、 エンターテインメントが単なる娯楽を超え、社会的・感情的なセーフティネットとなる世界を創造しています。 アイドルキャラクターへの小さな愛情が、日常のリズムを取り戻すきっかけとなり、 ファンダムの中で生まれたコミュニケーションがより広い社会的つながりへと広がる — 私たちは比喩的世界の力で孤独を解消します。

Vision

ビジョン

Mission Statement

「コンテンツの世界観は設計されなければならない」

すべての優れたIPは、確固たる世界観の上に構築されています。MEJE Worksは、直感ではなく構造的アプローチで世界観を構築します。 20年以上のゲーム開発経験とK-POP世界観アーキテクチャの専門性を融合し、 IPとファンダムが出会うポイントを戦略的に設計します。

┌─────────────────────────────────────────────────┐ MEJE Worldbuilding Architecture ├─────────────────────────────────────────────────┤ L4 FANDOM ファンアクティビティ · コミュニティ ├─────────────────────────────┤ L3 CONTENT ストーリー · キャラクター · ビジュアル ├─────────────────────────────┤ L2 SYSTEM ルール · タイムライン · 地理 ├─────────────────────────────┤ L1 CORE IPアイデンティティ · コアバリュー └─────────────────────────────────────────────────┘

Process

世界観コンテンツプロセス

crew@meje ~ pipeline --worldbuilding --stages=7
01

IP用語WIKI

世界観用語定義 · データ構造化

→ ナレッジアセット

02

世界観設定

ユニバース設定 · キャンペーンブック

→ ロアアセット

03

キャラクターデザイン

ビジュアルシステム · マーチャンダイズデザイン

→ マーチャンダイズアセット

04

ファンダムアクティビティ

インタラクティブコンテンツ · デイリールーティン

→ グローバルコンテンツ

05

データ分析

前処理済みCSV · ビジュアルビュー

→ インサイト

06

収益モデル設計

デジタルグッズ · 広告 · ゲーム内通貨

→ BMコンバージョン

07

IP展開

ライブイベント · ファッション · クロスメディアキャラクター

→ グローバルIP

Case Study

アイドルキャラクターファンダムアクティビティ

crew@meje ~ cat cases/idol-fandom-activity.log

Live Project — 2025

K-POPアイドルインタラクティブファンダムプラットフォーム

K-POPアイドルグループ向けデジタルインタラクティブファンダムプラットフォーム。
世界観ベースのデイリーコンテンツ設計(起床・食事・就寝ルーティン)により、
ファンエンゲージメントを最大化し、非有料マーケティングによるオーガニックな成長を実現しました。

177.6% IPコミュニティ投稿増加率
41% 初回→デイリー訪問コンバージョン
26.39% 登録→購入コンバージョン

STEP 1

音楽リスナー

関心の高まり · ファンダム流入

STEP 2

単推し

体験 · 絆の強化

STEP 3

箱推し

ファンベース拡大 · 連帯

STEP 4

ソーシャルインフルエンサー

バイラル · リテンション

事例: vanneeworld.com →

Business

事業領域

crew@meje ~ ls consulting/ --sort=category
>_

01

世界観戦略コンサルティング

IP世界観設計、4層世界観アーキテクチャ、トランスメディア展開戦略。ゲーム・ウェブ小説・K-POPなど各ジャンルに対応したカスタム世界観構築を行います。

Worldbuilding Transmedia 4-Layer
//

02

K-Contentファンダムデザイン

K-POPアイドル世界観、ファンアクティビティデザイン、ファンダム2分間エンゲージメント戦略。ファンが世界観に参加できる構造を設計します。

K-POP Fandom Fan Activity
AI

03

AI翻訳メソドロジー

ウェブ小説・ウェブトゥーンの39カ国へのグローバル展開。AI駆動のコンテンツローカライゼーションと翻訳品質管理システムを提供します。

Localization 39 Languages QA
{ }

04

IP企画・プロデュース

オリジナルIP開発、世界観ベースのコンテンツ企画、ゲーム・映像・出版にまたがるクロスメディアプロデュースを行います。

IP Dev Producing Cross-media

05

企業講演・教育

Samsung、LG、KAIST、HYBEなどで30回以上の講演実績。世界観戦略、ファンダムデザイン、ゲームデザイン理論に特化した研修を提供します。

Lecture Workshop Education
ART

06

デジタルアート

デジタルアート制作、IPビジュアル戦略 — デジタルアセットと世界観の交差点を設計します。

Digital Art Visual IP Creative

Differentiators

MEJE Worksの強み

crew@meje ~ diff --advantage meje vs others
01
実務経験に裏打ちされた世界観戦略
K-POP IPの最前線で培った実践的専門性 — HYBE世界観ライブラリ責任者、BTS World開発総括ディレクターとしての経験
02
20年以上のゲーム開発から生まれるIP設計
1999年からのゲーム企画・開発経験。インタラクティブメディアの視点から世界観を構造化します
03
学術と産業をつなぐ架け橋
建国大学・聖公会大学兼任教授、Brunch記事537本、著書出版
04
AI時代のコンテンツ展開方法論
AI翻訳・ローカライゼーションによる39カ国へのグローバル展開 — テクノロジーとナラティブの交差点を設計します

Partners

主要パートナー&クライアント

Trusted By

HYBE Samsung LG KAIST Netmarble Kakao Naver Krafton CJ ENM KOCCA SBA 建国大学 聖公会大学

Team

コアチーム

crew@meje ~ who --core-team
CEO & Worldbuilding Strategist

キム・ドンウン · 김동은

元HYBE世界観ライブラリ責任者。20年以上のゲーム開発経験。 世界観戦略コンサルティング、IP企画、K-Contentファンダムデザインの専門家。 建国大学・聖公会大学兼任教授。Brunch記事537本、著書1冊。

→ CEOプロフィールを見る

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お問い合わせ

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MEJE Worksにご連絡ください。

IPコンサルティング、世界観戦略、講演依頼、コラボレーション提案など、
あらゆるお問い合わせを歓迎いたします。

Contact@meje.kr → 0507-1420-1205