世界観を創る
スタジオ
IP STRATEGY · K-CONTENTS · FANDOM DESIGN
MEJE Worksは世界観戦略に基づくIPコンサルティングスタジオです。
K-Contentのグローバル展開、ファンダムシステム設計、トランスメディアストーリーテリングを通じて、
IPの言語を設計し、世界の構造を構築します。
Overview
会社概要
History
沿革
Technology
AIテクノロジー
PATENT
AIベースリアルタイムユーザー活動分析システム
特許出願 10-2024-0194262
SYSTEM FOR ANALYSING REAL-TIME
FANDOM ACTIVITY BASED ON AI
CAPABILITY
AIハイパーローカライゼーションパイプライン
40以上の言語に同時対応
コンテンツ · ゲーム · ファンダムプラットフォーム
グローバルローカライゼーション
Team
コアチーム
キム・ドンウン · 김동은
元HYBE世界観ライブラリ責任者。BTS World開発総括ディレクター。 NHN Games、KTHなどで20年以上のゲーム開発経験。建国大学・聖公会大学兼任教授。 韓国第一世代TRPGコミュニティビルダー。Brunch記事537本、著書1冊。
→ CEOプロフィールを見る最高技術責任者
元Netmarble Monster R&D副社長。 元SmileGate Megaport AI部門ディレクター。 ゲーム・AI分野のトップクラスエンジニアリングリーダー。
アートディレクター
元BTS World UI/UXチームリード。 キャラクターデザインとビジュアルアートを統括。 エンターテインメント・ファンダム・ゲーム・ストーリーテリングのビジュアル専門家。
最高戦略責任者
放送・コンテンツ・エンターテインメント業界の専門家。 事業戦略とパートナーシップを統括。
最高財務責任者
漢陽大学経営大学院MBA。 元エンターテインメント業界財務チームリーダー。 財務・運営を統括。
Mission
ミッション
Our Mission
「誰も孤独であってはならない」
MEJE Worksは、現代社会において世界観を起点としたコミュニティを構築し、人々をつなぎ、癒すことを使命としています。 BBS時代からメタバースまで、30年にわたり人々がオンラインで絆を結び、安らぎを見出す仕組みを設計してきた経験を活かし、 エンターテインメントが単なる娯楽を超え、社会的・感情的なセーフティネットとなる世界を創造しています。 アイドルキャラクターへの小さな愛情が、日常のリズムを取り戻すきっかけとなり、 ファンダムの中で生まれたコミュニケーションがより広い社会的つながりへと広がる — 私たちは比喩的世界の力で孤独を解消します。
Vision
ビジョン
Mission Statement
「コンテンツの世界観は設計されなければならない」
すべての優れたIPは、確固たる世界観の上に構築されています。MEJE Worksは、直感ではなく構造的アプローチで世界観を構築します。 20年以上のゲーム開発経験とK-POP世界観アーキテクチャの専門性を融合し、 IPとファンダムが出会うポイントを戦略的に設計します。
Process
世界観コンテンツプロセス
IP用語WIKI
世界観用語定義 · データ構造化
→ ナレッジアセット
世界観設定
ユニバース設定 · キャンペーンブック
→ ロアアセット
キャラクターデザイン
ビジュアルシステム · マーチャンダイズデザイン
→ マーチャンダイズアセット
ファンダムアクティビティ
インタラクティブコンテンツ · デイリールーティン
→ グローバルコンテンツ
データ分析
前処理済みCSV · ビジュアルビュー
→ インサイト
収益モデル設計
デジタルグッズ · 広告 · ゲーム内通貨
→ BMコンバージョン
IP展開
ライブイベント · ファッション · クロスメディアキャラクター
→ グローバルIP
Case Study
アイドルキャラクターファンダムアクティビティ
Live Project — 2025
K-POPアイドルインタラクティブファンダムプラットフォーム
K-POPアイドルグループ向けデジタルインタラクティブファンダムプラットフォーム。
世界観ベースのデイリーコンテンツ設計(起床・食事・就寝ルーティン)により、
ファンエンゲージメントを最大化し、非有料マーケティングによるオーガニックな成長を実現しました。
STEP 1
音楽リスナー
関心の高まり · ファンダム流入
STEP 2
単推し
体験 · 絆の強化
STEP 3
箱推し
ファンベース拡大 · 連帯
STEP 4
ソーシャルインフルエンサー
バイラル · リテンション
Business
事業領域
01
世界観戦略コンサルティング
IP世界観設計、4層世界観アーキテクチャ、トランスメディア展開戦略。ゲーム・ウェブ小説・K-POPなど各ジャンルに対応したカスタム世界観構築を行います。
02
K-Contentファンダムデザイン
K-POPアイドル世界観、ファンアクティビティデザイン、ファンダム2分間エンゲージメント戦略。ファンが世界観に参加できる構造を設計します。
03
AI翻訳メソドロジー
ウェブ小説・ウェブトゥーンの39カ国へのグローバル展開。AI駆動のコンテンツローカライゼーションと翻訳品質管理システムを提供します。
04
IP企画・プロデュース
オリジナルIP開発、世界観ベースのコンテンツ企画、ゲーム・映像・出版にまたがるクロスメディアプロデュースを行います。
05
企業講演・教育
Samsung、LG、KAIST、HYBEなどで30回以上の講演実績。世界観戦略、ファンダムデザイン、ゲームデザイン理論に特化した研修を提供します。
06
デジタルアート
デジタルアート制作、IPビジュアル戦略 — デジタルアセットと世界観の交差点を設計します。
Differentiators
MEJE Worksの強み
K-POP IPの最前線で培った実践的専門性 — HYBE世界観ライブラリ責任者、BTS World開発総括ディレクターとしての経験
1999年からのゲーム企画・開発経験。インタラクティブメディアの視点から世界観を構造化します
建国大学・聖公会大学兼任教授、Brunch記事537本、著書出版
AI翻訳・ローカライゼーションによる39カ国へのグローバル展開 — テクノロジーとナラティブの交差点を設計します
Partners
主要パートナー&クライアント
Trusted By
Team
コアチーム
キム・ドンウン · 김동은
元HYBE世界観ライブラリ責任者。20年以上のゲーム開発経験。 世界観戦略コンサルティング、IP企画、K-Contentファンダムデザインの専門家。 建国大学・聖公会大学兼任教授。Brunch記事537本、著書1冊。
→ CEOプロフィールを見るContact
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MEJE Worksにご連絡ください。
IPコンサルティング、世界観戦略、講演依頼、コラボレーション提案など、
あらゆるお問い合わせを歓迎いたします。