// فرآیند 02 / ورودی · 12 مرحله

فرآیند ساخت شخصیت

CHARACTER BUILD

شخصیت پایگاه داده نیست. پرکردن نام، سن، قد و سرگرمی تضمین نمی‌کند که آدمی روی صفحه حرکت کند. یک جدول می‌تواند در دستی انسان و در دستی دیگر عروسک کاغذی بسازد.

این فرآیند از بذر شروع می‌شود و تا جایی پیش می‌رود که شخصیت نفس بکشد. خالق و همکار AI در ۸ تا ۱۵ ساعت یک شخصیت کامل را با خروجی پنج رسانه می‌سازند.

INPUT
مشتی بذر

دسته‌ای کلیدواژه از بریف مشتری یا پنج کارت تصادفی از دسته ۳۰ کارتی.

OUTPUT
شیت یکپارچه + خروجی‌های کمکی + پنج رسانه

شیت ۱۲ مرحله‌ای، صحنه روزمره، پاسخ به ۲۲ پرسش عمیق و قالب‌های خروجی برای پنج رسانه.

مجموعه ۱۴ بخشی

هر بخش ورودی، تصمیم‌ها، خروجی و اتصال این فرآیند به مرحله بعدی را توضیح می‌دهد.

01
فصل 01
02
فصل 02
03
فصل 03
04
فصل 04
05
فصل 05
06
فصل 06
07
فصل 07
08
فصل 08
09
فصل 09
10
فصل 10
11
فصل 11
12
فصل 12
13
فصل 13
14
فصل 14
پیوند انتشار → MEJE Books →

نمونه‌های کاربرد

این فرآیند در تولید IP داخلی MEJE Works و پروژه‌های B2B به‌صورت عملی استفاده می‌شود.

کاربرد در IP داخلی
در FEWK و پروژه‌های مشابه برای اتصال مواد جهان، شخصیت و داستان به یک دارایی تولیدی استفاده می‌شود.
کاربرد در پروژه‌های B2B
مواد تولیدی بازی، برند یا IP سرگرمی را به ساختاری قابل تحویل تبدیل می‌کند.

جایگاه در خط تولید

این فرآیند در خط تولید IP جهان‌محور MEJE به مراحل قبل و بعد وصل می‌شود.